Bethesda намеренно саботировала Rune 2, чтобы защитить The Elder Scrolls, утверждает обновление судебного процесса

Bethesda намеренно саботировала Rune 2, чтобы защитить The Elder Scrolls, утверждает обновление судебного процесса

В декабре 2019 года издатель Rune 2 Ragnarok Game подал в суд на первого разработчика Human Head Studios, утверждая, что Human Head пытался уничтожить игру , публично отказавшись от нее в день запуска, а затем отказавшись передать исходный код и ресурсы, чтобы другой разработчик мог взять на себя работу. «Мы могли бы перешли на игру , если они не были в состоянии больше участвовать, мы могли бы перешли естественно-вот исходный код, мы поможем вам найти кого – то,» исполнительный продюсер Мэтт Кандлер сказал мне в июне 2020 года интервью . «Но они этого не сделали. Они фактически сделали все, что могли, чтобы помешать нам поддерживать продукт».

Теперь в иски были внесены поправки, чтобы включить ZeniMax Media и Bethesda Softworks, которые объявили в ноябре 2019 года – в день, когда Human Head прекратил свое существование, – что они наняли всю команду и преобразовали ее в Roundhouse Studios . Первоначальное объявление Human Head Roundhouse (доступное через Интернет-архив ) подразумевало, что студия связалась с Bethesda после того, как было принято решение о закрытии, но в обновленной жалобе говорится, что Bethesda была активным участником попытки торпедировать Rune 2, а также игра под названием Oblivion Song и начала «сговор» с Human Head в конце лета 2019 года.

“Совершенно недобросовестно и нарушив договорные требования о конфиденциальности, Human Head тайно предоставила Bethesda и Zenimax” ключи “, которые позволили ей играть в конфиденциальную предварительную версию Rune 2. Это позволило Bethesda и Zenimax увидеть “Rune 2 представляет угрозу для их популярной франшизы Skyrim / Elder Scrolls. Истцы никогда не были проинформированы об этом предательстве”, – говорится в иске.

«За две недели до запуска Rune 2 компания Zenimax тайно создала новую дочернюю компанию Roundhouse Studios LLC (« Roundhouse ») и использовала эту компанию для покупки всего оборудования Human Head и передачи его в аренду. Это оборудование содержало коммерческую тайну истцов. , исходный код и материалы для Rune 2 и Oblivion Song. В то же время, чтобы завершить фактическое слияние, Zenimax договорилась об увольнении всех сотрудников из Human Head и их найме на ZeniMax ».

ZeniMax взяла под свой контроль сотрудников и активы Human Head 4 ноября, после чего приказала им остановить разработку Rune 2 и Oblivion Song, согласно жалобе. Кроме того, в нем утверждается, что ZeniMax вывела из работы руководителя проекта Кристофера Райнхарта, «творческое сердце и душу Rune 2», в день запуска, отправив его в двухдневную командировку в Техас, и что Bethesda и ZeniMax были настоящими авторами пресс-релиз, объявляющий о закрытии Human Head на следующий день после выхода Rune 2.

В иске против Bethesda и ZeniMax утверждается, что компании стремились потопить Rune 2 из-за угрозы, которую она представляла для серии The Elder Scrolls. «В одном раннем обзоре Rune 2 она описывалась как« Скайрим на стероидах », – говорится в костюме. «Популярная видеоигра Skyrim является частью франшизы Bethesda Elder Scrolls и была разработана и опубликована Bethesda и ее аффилированными лицами. Этот обзор сообщил Bethesda и ZeniMax, что одна из их самых больших дойных коров находится под угрозой».

Интересно, что иск также указывает на то, что Human Head вела переговоры о выкупе с другими компаниями до его приобретения ZeniMax, который хотел, чтобы Ragnarok Game участвовал в процессе и позволил бы ему продолжить работу над Rune 2: «Zenimax был единственным предполагаемым приобретением. партнер, который требовал секретности и не разрешал дальнейшую разработку Rune II или Oblivion Song. ”

В иске требуется компенсация ущерба в размере «не менее 100 миллионов долларов», плюс возмещение затрат на разработку, штрафные убытки, гонорары адвокатам и другие штрафы. Представитель Bethesda отказался комментировать этот вопрос.

Несмотря на все проблемы, работа над Rune 2 продолжалась под контролем нового разработчика, Studio 369, которую Ragnarok Game собрала в начале этого года. Странно названная Rune 2: Decapitation Edition с обновленной боевой системой, новыми способностями, подземельями, прогрессом и NPC должна выйти в Steam 13 ноября. 

Share on facebook
Share on pinterest
Share on vk
Share on telegram
Share on whatsapp